de bedste Halo-spil, rangeret fra bedste til værste

Halo-serien er ikke kun en af de vigtigste shooter-franchiser nogensinde, men det er også den eneste, der formåede at redde en hel platform. Den originale boks blev lanceret med glansløse eksklusiver som Blink: Tidsfejeren og fusionens vanvid, der ikke ville have givet spillerne meget grund til at hente konsollen — hvis det ikke var for Halo: Combat Evolved. Det originale spil skabte utallige bøger, legetøj, tv-serier og selvfølgelig efterfølgere.

i dag findes de fleste Halo — spil — ikke medregnet spinoffs-i optimeret form på Master Chief Collection. Til denne liste, imidlertid, vi dømmer dem som de var, da de først blev lanceret, og tæller ikke Genudsendelser som Halo: CE jubilæum eller Halo 2 jubilæum som forskellige poster.

med 12 forskellige spil fordelt på flere genrer, er der en hel verden af spil at (re-)opleve, før Halo Infinite kommer ud næste år. Her er alle Halo-spil rangeret fra bedste til værste, for at hjælpe dig med at beslutte, hvilke spil du skal spille, og hvilke du skal undgå som en Oversvømmelsespest.

yderligere læsning

  • 343 Industries ansætter en Halo-dyrlæge til at afslutte uendelig kampagne
  • Halo 3 får nyt indhold til sit 13-års jubilæum
  • Halo: Infinite er ikke en bedøvelse, men det er præcis, hvad serien har brug for

Halo: Combat Evolved

TMCC Halo CE Anniversary screenshot 4

det originale spil definerede en hel generation af spillere og med meget god grund. Glorie: Combat Evolved var den sjældne førstepersonsskytte, der lagde lige så stor vægt på dets univers og fortælling som det gjorde sin konkurrencedygtige multiplayer, giver begge typer spillere noget at leve.Halos kampagne begynder med en katastrofal nødflugt ind på titelringen og udvikler sig hurtigt til et mysterium omkring den igangværende konflikt med pagten og den lignende oversvømmelse. Dens endelige mission er en af de mest spændende i alle spil, der kulminerer i en højhastigheds flugt sekvens.

Hvis kampagnetilstande ikke var dine ting, kunne du dog holde dig til den enorme lokale multiplayer-tilstand. “Blood Gulch” kampe kunne liste ind i den tidlige morgen, med venner stikker hinanden med granater og kører dem over med Scorpion tanke. Halo: Combat Evolved var mere end bare det største spil – det var boksen.

Halo 2

TMCC Halo 2 Anniversary campaign screenshot 4

Bungie kunne have lavet en cookie-cutter efterfølger til Halo: Combat Evolved og fans sandsynligvis ville have været tilfredse. I stedet valgte studiet et endnu mere ambitiøst spil, der fokuserede på borgerkrigen, der brygger inden for Covenant-rækken.

i omkring halvdelen af spillet ville du kontrollere Master Chief, men den anden halvdel blev brugt som pagten “Elite” kriger kendt som Arbiter. Det opfordrer spillerne til at genoverveje konflikten, og som i sidste ende var ansvarlig for, at den fortsatte.Halo 2 kan have været endnu mere en milepæl for spillet end det oprindelige spil, fordi det var den første til at bruge spillet Live. Med magt Internettet, spillere kunne frag hinanden fra hele verden, og de har gjort det med smil på deres ansigter lige siden.

Halo: Nå

efter frigivelse af Halo 3 og Halo 3: ODST viste det sig, at Bungie var klar til at gå videre fra franchisen. Det ville senere gøre det med Destiny, men studiet havde endnu et spil på forhånd. Halo: Reach – en direkte forløber til det første spil-var en tragedie snarere end en historie om sejr, men det formåede at være en af de stærkeste kampagner i serien til dato. Noble holds offer og den titulære planets “glassing” satte scenen for Master Chiefs egen historie, og vi vil aldrig glemme de sidste forgæves øjeblikke mod Pagtens overvældende magt.

Halo: Reach valgte også en anden multiplayer-stil end sine forgængere, hvilket muliggør tilpasning og specielle dragtkræfter, der drastisk ændrede strømmen af en kamp. Låsning af din rustning midlertidigt kan gøre dig uigennemtrængelig for skader og endda i stand til at ødelægge en uheldig tank. En robust Smedeindstilling gjorde også brugerdefinerede kort og tilstande til en leg at oprette. Hvem elsker ikke Grifball?

læs vores fulde Halo: Reach anmeldelse

Halo 3

“Afslut kampen.”Sloganet var blevet ætset ind i Halo fans’ sind i flere måneder før Halo 3s lancering. Det var kulminationen på mange års opbygning og konflikt, hvor krigen mellem Pagten og menneskeheden endelig kom til en slags konklusion.Bungie skuffede ikke med en af de mest følelsesmæssige og intense kampagner i hele serien, omend med mindre konsistens på tværs af mission end begge tidligere spil … vi kunne have gjort uden Gravemind-sektionerne.Halo 3 ‘ s konkurrencedygtige multiplayer var en god grund til, at PlayStation 3 og VII-ejere blev misundelige. Det byggede på fundamentet af de to første spil, tilføjede nye våben og et fremragende udvalg af kort. Dens succeser blev dog lidt undergravet af frigivelsen af Call of Duty 4: Moderne krigsførelse mindre end to måneder senere, og denne rivalisering er fortsat ind i 2019.

Halo krige

den første Halo begyndte sit liv som et real-time strategispil, før det blev formet til den første person shooter, vi kender og elsker, og i 2009 brugte Ensemble Studios Dette iteration som inspiration til Halo krige.finder sted betydeligt før begivenhederne i de andre spil, Halo krige følger et skib kaldet Spirit Of Fire fanget i sin egen kamp med pagten. Du kan ikke kun lede spartanere i kamp, men også marinesoldater, ODST-enheder og køretøjer, hvilket gør det til et af de mest hektiske spil i franchisen.

Halo Krige var også et af de første realtidsstrategispil, der med succes brugte en gamepad. Kontrollerne blev strømlinet, og Halo-Krige var noget enkle sammenlignet med dets PC-samtidige, men det viste, hvor meget potentiale Halo-serien virkelig havde.

Halo 4

TMCC Halo 4 screenshot 6

343 Industries havde det umulige job med at udvikle et nyt Halo-spil, efter at original studio Bungie havde kaldt det afsluttet. Opgaven var endnu vanskeligere, fordi Halo 3 tilsyneladende havde afsluttet Master Chiefs historie. Det viser sig, der var stadig masser tilbage at fortælle i Reclaimer-sagaen, og Halo 4 så veteranen Spartan lande på en mystisk kunstig planet, hvor han ville støde på pagten såvel som en ny type fjende kaldet Prometheans. Kampagnen led af en gentagen struktur, men det lykkedes at vise en menneskelig side til John-117, som vi ikke havde set før.

klart påvirket af Call of Duty tog 343 en anden tilgang til Halo 4 ‘ s multiplayer ved at lade spillerne vælge deres startvåben. Det virkede blasfemisk, men Halo 4S fremragende kortdesign og køretøjskamp hjalp med at gøre det til et must-play, selv for dem, der typisk ikke spillede spil online.

læs vores fulde Halo 4 anmeldelse

Halo 3: ODST

en selvstændig udvidelse til Halo 3, Halo 3: ODST var det første spil i serien, der ikke spillede Master Chief. I stedet, spillere kontrollerede et medlem af eliten Orbital Drop Shock Troopers i et efterforskningsmysterium i ny Mombasa.

det er anderledes end de andre skydespil og lægger mere vægt på taktik end all-out kaos, men der er stadig masser af den fremmede mordende godhed, du er kommet til at forvente. ODST indeholdt multiplayer-tilstand fra Halo 3 i stedet for at inkludere sin egen, men det inkluderede yderligere kort og Firefight-tilstand, der også findes i senere spil.

Halo 5: Guardians

Halo 5 Guardians

Halo 4 syntes at have placeret serien på rette spor med en klar fjende til kamp og en konfliktbrygning inden for Master Chief. Dette gjorde det så underligt, at 343 valgte at tage næsten alt fokus ud af karakteren og i stedet sætte det på Spartan Locke, en nykommer, der forsøger at bringe chefen for retten.

det er i Halo 5: Guardians, at historien gik specielt ud af skinnerne og ikke altid til det bedre. Men det varierede missionsdesign og det bedste lyd-og visuelle design i klassen hjalp stadig med at gøre det umagen værd.Halo 5: Guardians så også de største ændringer for multiplayer, som brugte en sigte-ned-seværdigheder tilstand for mere præcis fyring, samt nye spartanske evner til at ændre løbet af en kamp. Det bragte også den massive Krigsområdetilstand, som omfattede køretøjer og AI-kontrollerede tegn. Forlader køretøjer ud af arena-stil multiplayer i sidste ende gjort det føler ufuldstændig.

læs vores fulde Halo 5: Guardians anmeldelse

Halo krige 2

Halo krige 2 anmeldelse

hvem vidste, at ildens ånd stadig ville være vigtig så mange årtier efter dens første mission? I Halo krige 2 – set efter begivenhederne i Halo 5-besætningen befinder sig kastet ind i midten af en konflikt, der involverer en slyngelagtig Brute, der kan have konsekvenser for hele solsystemet.fokus på forskellige elementer i Halo universet, men stadig forbinder til hovedhistorien, Halo krige 2 er afgørende for mangeårige fans, men det giver meget lidt innovation. Den grundlæggende strømlinede realtidsstrategi forbliver stort set uændret, bortset fra at tilbyde nogle nye multiplayer-tilstande.

læs vores fulde Halo krige 2 anmeldelse

Halo: Spartan Strike

måske på grund af den lunkne modtagelse til spartansk angreb på konsoller valgte Microsoft ikke at frigive opfølgningen Halo: Spartan Strike på boksen overhovedet. Det er en skam, fordi efterfølgeren var det mere interessante spil.

det holdt det samme perspektiv og grundlæggende gameplay-loop af Spartan Assault, men med Promethean-fjenderne fremhævede så fremtrædende, og fordi det havde mere varierede miljøer, var det et mere ambitiøst spil, der var Halo-navnet værd. Desværre er spillet ikke længere tilgængeligt på iOS, men det kan stadig købes fra Steam.

Halo: Spartan Assault

en top-ned dobbelt-stick shooter snarere end et førstepersonsspil, Halo: Spartan Assault blev designet med mobile enheder i tankerne, og som sådan er det simpelthen ikke så dybt som dets konsol og PC-søskende. Du kæmper mod pagten på tværs af korte missioner ved at bruge dine våben og granater til at skylle dem ud, og selvom det indeholder en af Halo 4S vigtigste figurer, gør det ikke noget interessant med seriens lore eller gameplay. På farten gør det jobbet, men portene til pc ‘en og pc’ en er overvældende.

læs vores fulde Halo: Spartan Assault anmeldelse

Halo: Fireteam Raven

et promo billede til Halo: Fireteam Raven

Halo: Combat Evolved var eksklusiv for Dave og Buster i 2018, hvilket gjorde det muligt for op til fire personer at spille som ODST-tropper på en mission for at forsvare efterårets søjle.

kortene ligner andre fra tidligere Halo-missioner, men de ser endnu mere imponerende ud i høj opløsning på en 4K 130-tommer skærm. Ligesom de tidligere Halo-spil, du kan bekæmpe klassiske Flood and Covenant-onde, mens du møder karakterer som Captain Keyes og Master Chief.

desværre er oplevelsen både udfordrende og kort. Du kan ikke skjule for at genindlæse under en kamp, og mens grafikken forbedres, er pistolen og Haglen svagere end de var i det originale spil.

det tager cirka en time at spille disse seks kampagner og koster alt fra $20 til $30, afhængigt af arkaden, hvor du spiller. Hardcore fans vil nyde nyheden ved at holde en fysisk pistol og dræbe Covenant “personligt.”En anden fordel er at scanne en kode for at sammenligne din score med andre på Halo-Rutepunktet, når du er færdig med dit spil.

Redaktørernes anbefalinger

  • alt, hvad vi ved om Halo Infinite
  • den bedste boks en eksklusiv
  • den bedste boks et spil at spille lige nu
  • Halo: MCC fans får en gratis navneskilt til kvinders historie måned

Related Posts

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *