Komponenty
- 1 hrací plán
- 432 otázka-a-odpověď karty
- 6 držitelů karet
- 6 přehled pěšáci,
- 6 bodovací žetony
- 36 bodování klíny
- 1 die
Předmětem Hru
první hráč (nebo tým) k vyplnění všech šest míst na svůj Bodovací Žeton s různými barevnými klíny tím, že správně odpovíte na otázky. Vraťte se nejprve do centra a odpovězte na závěrečnou otázku správně, abyste vyhráli!
nastavení
-
rozbalte balíčky karet a stejným způsobem položte každý balíček do odpovídajícího držáku karty, jak je znázorněno.
-
Každý hráč nebo tým má prázdný bodovací žeton a umístí ho na střed prostoru gameboard.
-
umístěte držáky karet kolem hrací desky, poblíž jejich odpovídajícího barevného klínového prostoru.
-
umístěte všechny klíny do hromady u hrací desky.
-
Roll matrice rozhodnout, kdo jde první. Nejvyšší počet válcované trvá první kolo. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček.
Twist
Pokud jste obeznámeni s Trivial Pursuit, vše, co potřebujete vědět, je „twist“.
twist na gameboard je, že nabízí bonus track po venku. Každý hráč (nebo tým) vezme pěšce stopy a umístí jej na startovní prostor.
Hrajte jako obvykle, např. když přistanete na barevném prostoru, musíte správně odpovědět na otázku z této kategorie. Twist na otázky je, že karta každé kategorie obsahuje otázky týkající se jednoho tématu v rámci této kategorie. Otázky 1 a 2 jsou snadné, 3 a 4 jsou střední a 5 a 6 jsou těžké. Váš die roll určuje, na kterou otázku musíte odpovědět.
pokud správně odpovíte na otázku a máte další otočení jako obvykle, pohybujete také pěšcem Stopy ve směru hodinových ručiček kolem bonusové stopy. Správně zodpovězená „snadná“ otázka ji posune o jeden prostor, správně zodpovězená“ střední „otázka ji posune o dvě mezery a správně zodpovězená“ tvrdá “ otázka ji posune o tři mezery.
bonus track obsahuje čtyři aktivní zóny:
-
Face-off Zóny
Pokud hráč přistane na klín, prostor, nikoho, že má jejich stopu pěšák v této zóně může vyhlásit face-off! Když se to stane, někdo, kdo není zapojen do face-off, přečte otázku, která odpovídá kategorii klínového prostoru a počtu zápustek. První hráč, který správně odpoví, vyhrává face-off a klín! Jako obvykle, pokud nikdo nedostane odpověď správně, nikdo nevyhraje klín. Můžete vyhlásit face-off pouze jednou, když jste v zóně.
strategická Nápověda: Můžete vyhlásit face-off, i když již vlastníte klín této barvy, jen aby se pokusila zabránit tomu, aby vyhrál jiný hráč. Pokud vyhrajete face-off, stačí jej vrátit na hromadu klínů u hrací desky.
-
Zpomalit Zóny
Když jste v této zóně, můžete se přesunout někoho jiného bodovací žeton na jiné místo na gameboard, aby je zpomalit. Pravděpodobně budete chtít zacílit na hráče s nejvíce klíny. Můžete to udělat pouze jednou, když jste v zóně.
-
Easy Cheesy Zone
pokuste se přistát na klínovém prostoru, zatímco váš pěšec je v této zóně. To vám dává příležitost odpovědět na jednoduchou otázku bez ohledu na to, jaké jsou vaše die roll! Tak, pokud existuje kategorie, na které nejste tak horkí, udělejte si linii. Můžete to udělat pouze jednou, když jste v zóně, takže si vyberte moudře!
-
Freebie Zone
Toto je nejmenší zóna (pouze jedna mezera) a z dobrého důvodu! Pokud přistanete nebo projdete touto zónou, můžete si vzít klín podle svého výběru zdarma!
hra hrát
na řadě:
- Roll matrice.
- přesunout. Vždy přesuňte celou částku zobrazenou na matrici.
- když přistanete na prostoru, odpovězte na otázku!
další z hráčů si vybere první kartu z přední vhodných karet a přečte otázku, která odpovídá hodu-1 a 2 jsou jednoduché otázky, 3 a 4 jsou středně otázky a 5 a 6 jsou těžké otázky.
odpovědi na otázky jsou vytištěny na zadní straně karty. Máte-li přistát na středovém prostoru v průběhu hry, můžete si vybrat libovolnou kategorii pro vaši otázku.
pohybujte se po desce
na začátku hry se přesuňte od středu podél kterékoli z paprsků. Když se dostanete na kruhovou stopu, můžete se pohybovat v libovolném směru. Naplánujte si pohyby opatrně, abyste přistáli na prostoru, který vám nejlépe vyhovuje.
nikdy nevracejte své kroky na stejnou roli matrice. Například nemůžete hodit „5“ a přesunout tři mezery ve směru hodinových ručiček, pak dvě mezery proti směru hodinových ručiček. Při příštím hodu matrice se však můžete rozhodnout změnit směr a jít opačným směrem od posledního tahu.
můžete se dostat na druhou stranu desky řezáním přes střed podél paprsků. Můžete přistát na stejném prostoru jako jiný hráč.
správné odpovědi
Pokud odpovíte na otázku správně, přesuňte pěšce stopy kolem bonusové stopy. Správně zodpovězená jednoduchá otázka ji posune o jeden prostor, správně zodpovězená střední otázka ji posune o dvě mezery a správně zodpovězená tvrdá otázka ji posune o tři mezery.
potom znovu otočte matricí a znovu otočte. Můžete pokračovat v pohybu a pohybu, pokud dostanete odpovědi správně-počet otáček, které můžete vzít v řadě, není omezen.
špatné odpovědi
Omlouváme se, pokud se vám to špatně, to je konec vašeho tahu. Hráč po levé straně hodí kostku.
vrátit znovu mezery
když přistanete na jednom z těchto prostorů, můžete matrici znovu vrátit. (Můžete přesunout do jiného válce znovu prostor, a udržet válcování, dokud se dostanete na otázku nebo klín prostoru).
Klínové mezery
kolem desky je šest mezer s obrázkem velkého barevného klínu. Pokud odpovíte na otázku správně, když přistanete na klínovém prostoru, vložte do svého bodovacího tokenu odpovídající bodovací klín! Nezapomeňte přesunout své stopy pěšce!
pak otočte matricí a znovu otočte.
Pokud se dostanete odpověď špatně, budete muset přesunout z místa a po cestě na další otočit, než se můžete vrátit a pokusit se vyhrát klín barvy. Tuto kategorii nemusíte vyzkoušet okamžitě; můžete se přesunout jinam na tabuli a vrátit se k ní později.
Pokud se dostanete na stejnou klín prostor, později ve hře, a vy už máte klín barvy, zacházet jako obyčejný prostor a odpovědět na otázku z odpovídající kategorie.
Konec Hry
jakmile jste vyhrál bodování klín každé barvy, začít dělat svou cestu zpět do centra vesmíru a snažte se přistát tam přesně počítat.
Pokud přestřelíte, pokračujte ve hře a odpovídejte na otázky v kategoriích, na které přistanete, dokud nepřistanete ve středu.
Když se dostanete do centra, ostatní hráči (aniž by se dívali na karty) rozhodnou, ze které kategorie budete muset odpovědět na závěrečnou, rozhodující otázku.
stejně jako ve zbytku hry bude úroveň otázky záviset na vaší die roll.
Pokud dostanete odpověď špatně, ponechte středový prostor na dalším tahu a vraťte se později (přistání přesným počtem) a zkuste to znovu.
Pokud odpovíte na rozhodující otázku správně, vyhrajete hru!
Hry Mysli
Pravidla
Na začátku hry, měli byste se všichni shodneme na tom, kolik času hráčům by mělo být umožněno, aby odpověď na otázku. Rozhodněte se také, jak přesné odpovědi by měly být. Můžete například souhlasit s tím, že k získání správné odpovědi stačí pouze příjmení. Můžete, nicméně, rozhodnout, že křestní jméno i příjmení musí být uvedeny, aby představovaly vítěznou odpověď. Můžete se také rozhodnout mít různá pravidla pro mladší a pro starší hráče.
alternativní hra
Pokud dáváte přednost, nemusíte pomocí die roll diktovat, zda dostanete snadnou, střední nebo tvrdou otázku. Jen se předem dohodněte, na jaké úrovni otázek by měl každý člověk dostat. Nebo jen nechte každého hráče rozhodnout o každém tahu, na kterou otázku chce odpovědět!
vítězný pruh
protože vždy dostanete další roli matrice s každou odpovědí, kterou dostanete správně, je možné shromáždit všech šest klínů na prvním kole! Pokud k tomu dojde, každý hráč, který ještě neměl obrat, se může pokusit tento výkon zopakovat a přinutit hru skončit remízou.
nahlásit tuto reklamu