Jaká Byla První Videohra?

s jeho zjednodušující volleying malého pixelu mezi dvěma svislými pádly, 1972 je Pong přišel reprezentovat první generaci videoher. Bylo to jednoduché, bylo to low-tech, a bylo to návykové. Ale nebyla to první videohra. Tato čest jde do hry, která debutovala v roce 1958, ve stejném roce debutoval hula hoop a nechal to Beaver byl stále v televizi. Jeho vynálezce? Jaderný fyzik.

ve 40. a 50. letech byly pokusy psát softwarové programy pro zábavní účely pochopitelně primitivní. Tyčící počítačových systémů pot virtuální kulky se snaží soutěžit s lidskými protivníky ve hrách, jako jsou šachy nebo Nime, které se účastní výběru sirky, dokud pouze jeden je pro poražený získat. Jen zřídka se tyto systémy mají jakékoli obrazovce—Nim používají blikající světla na znamení pohyby—tvorba „video“ složky první video hru zásadní chybějící kus.

vynálezce Thomas T. Goldsmith přišel blízko, podání patentu v roce 1947 pro navrhované zařízení, které používá katodové trubice, nebo CRT, jako displej a dovolil hráčům otočit knoflíky, které by kontrolní řádky na obrazovce, aby se „hit“ papír letadla nalepeny na horní části skla. Goldsmithův nápad se však pravděpodobně nikdy nedostal přes patentovou fázi (žádný důkaz o prototypu nebyl nikdy objeven).

o více než 10 let později měl William Higinbotham jiné ambice: V čele přístrojové divize v Brookhaven National Laboratory v Uptonu v New Yorku si jaderný fyzik myslel, že typické vědecké veletrhy jsou příliš statické. Pro jejich každoroční den návštěvníků, Higinbotham chtěl vytvořit něco, co by učinilo diváky aktivními spíše než pasivními diváky.

Kreslení na jeho vysokoškolské zkušenosti s osciloskopy, které zobrazují změny v elektrické napětí, a Crt, Higinbotham strávil tři týdny příštipkařením dohromady systém, který používá analogový elektronkový počítač, který by mohl manipulovat křivky na tube. Návod k použití pro počítač podrobné, jak tyto křivky by mohly být provedeny, aby se podobal trajektorie kulky, rakety, nebo skákací míče. Higinbothamovi se jeho myšlenka líbila a rozhodl se replikovat fyzický sport na obrazovce. Říkal tomu tenis pro dva.

Když se návštěvníci do Laboratoře dorazil na 18. října, 1958, tam byl značný zvědavost nad Tenis pro Dva, který uváděl boční pohled na tenisový kurt a rozmazané malá tečka, že hodil přes net pomocí knoflíků. Displej měří 5 palců, ale to se ukázalo tak zajímavý, že stovky lidí se tvořily fronty na příležitost vyzkoušet si, co je zvažován mnoho být první, videohry představen široké veřejnosti.

následující rok, Higinbotham lepší na jeho koncept pomocí větší obrazovky, a dává hráčům možnost nastavení hry „gravitace“, takže míč může cestovat jako by hry byly hrál na měsíci. Zatímco ještě populární, tenis pro dva nebyl vnímán jako nic víc než novinka: Zařízení bylo rozebráno a díly byly znovu použity pro jiné projekty. Protože byl zaměstnancem federální vlády a nevlastnil nic, co vytvořil během pracovní doby, Higinbotham se neobtěžoval podat patent.

To nebylo až do vzkvétající herní průmysl 1980 začali se dívat dozadu, že Higinbotham byl připočítán s jeho počátku a průkopnickou práci v průmyslu. I když tam je ještě nějaká diskuse nad tím, jak definovat první video game—osciloskop vlastně nebylo zobrazení videa, protože to nemůže převést na elektronické signály—to se zdá být poměrně jasné, že Higinbotham byl koncipován pro interaktivní zábavu, pomocí počítače, obrazovky, program, koncept, dále rafinované od roku 1961 je Spacewar! a každý zápas, který následoval.

i když Higinbotham potřeboval jen tři týdny postavit první video hra, budoucích zaměstnanců z Brookhaven potřeboval trochu více času, duplikovat jeho práci. Aby znovu vytvořil hru v roce 1997 a znovu k 50. výročí v roce 2008, strávil rekreační tým více než tři měsíce výrobou replik. Pokud chcete získat nějaký smysl, co se ti inovátoři v roce 1958 zkušený, další kopie je na displeji v Silné Muzeum hry v Rochesteru, New York.

máte velkou otázku, na kterou byste chtěli odpovědět? Pokud ano, dejte nám vědět e-mailem na adrese [email protected].

Related Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *