Halo: The Master Chief Collection na PC: vše, co víme

Po letech v divočině, Halo: The Master Chief Kolekce přinese Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3: ODST (minus Přestřelce režim), Halo 3 a Halo 4 na PC. S každou další hrou na seznamu je nyní Halo 4 poslední zastávkou pro Sparťany v roce 2020.

jediný předchozích her v FPS sérii spuštění na PC bylo Halo a Halo 2, oba více než deseti lety (když nepočítáš Halo Wars spin-off). To je samozřejmě velký okamžik, a vypadá to, že Microsoft dělá něco dobrého rozhodnutí v jejich PC: a to spouštění je na Steamu, spíše než chytat je na Microsoft Store (i když si můžete koupit to tam taky). Tam je mnohem víc jít do níže, také.

na PC verzi pracují Halo stevardi 343 Industries, Ruffian Games a Splash Damage. Celkem bude Master Chief Collection zahrnovat více než 120 map pro více hráčů a 67 misí kampaně-což by mělo stačit k tomu, abyste vás na chvíli obsadili. Cílem je“ vyvíjet a rozvíjet “ sbírku v průběhu času s komunitním vstupem, takže je pravděpodobné, že po spuštění uvidíme další funkce přidané do každé hry.

zde je vše, co zatím víme o Halo: Master Chief Collection na PC, včetně toho, kdy budete moci vyzkoušet hry v beta verzi.

jaká jsou data vydání kolekce Master Chief?

Halo Reach: 3. prosince 2019
Halo: Combat Evolved Výročí: 3. Března 2020
Halo 2: Anniversary: 12. Května 2020
Halo 3: 14. července roku 2020
Halo 3 ODST: 22. září 2020
Halo 4: 17. listopadu roku 2020

Halo 4 se začalo uzavřené testování pro Zasvěcené

stejně Jako s MCC jiné hry, Halo 4 je prochází 343 je „kontinuální“ systém, kde hra je testována nejprve interní partnery a později registrována Halo Zasvěcenci. Svatozář 4 testování bylo nyní otevřeno pro zasvěcence. Zahrnuje také pět kampaní a deset úrovní Spartan Ops, s režimy pro více hráčů napříč 11 mapy. Let také zahrnuje cross-play mezi PC a Xbox One. Cross-play je k dispozici ve všech konkurenčních režimech pro více hráčů, kovárna, a přestřelka.

testování by mělo proběhnout do 3. Listopadu s pozvánkami, které chodí na zasvěcené ve vlnách. Stejně jako u letů pro ostatní hry MCC, to pravděpodobně znamená, že Halo 4 je asi měsíc od jeho úplného vydání.

Crossplay přichází do Halo: MCC v 2020

ve stejném vývojovém blogu, který podrobně testoval ODST, 343 oznámil, že crossplay je v pracích a měl by být venku někdy v 2020. To je skvělý doplněk pro všechny hry pro více hráčů, ale především v pohodě pro Master Chief Collection. Bude skvělé být sjednocen s hráči, kteří již hru hráli téměř šest let na Xboxu.

zde jsou funkce MCC specifické pro PC

  • nový prohlížeč 3D modelů Spartan přizpůsobení
  • možnost přepínání mezi H: CEA a H:CE Klasické audio pro multiplayer
  • pomocí Myši a Klávesnice podpora
  • Přizpůsobitelné klávesové zkratky
  • Variabilní Snímkové Frekvence (VFR) podpora (experimentální funkce)
  • Nastavitelný FOV (experimentální funkce)
  • Ultra a alternativní řešení podpora
  • chat

Halo hry jsou uvolňovány v chronologickém tradice objednávky

Master Chief Collection se bude prodávat na PC jako jednotlivé tituly, a jako pre-zakoupené balení. Jsou vydávány v chronologickém pořadí na PC, podle tradice série. Pořadí je následující: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST a 4.

Halo: The Master Chief Collection na PC funkce 4K, HDR a neomezené snímkové frekvence

(Image credit: 343 Industries)

podívejme se na důležité věci: 4K rozlišení, HDR, a myši a klávesnice podpora byla slíbena jako standard pro tuto kolekci, s každým se zmínil v Parní výpis. 343 říká, že poskytování skvělých ovládacích prvků myši a klávesnice je „nejvyšší prioritou“ a že usilují o „vyvážený a zábavný zážitek pro PC.“

Split-screen co-op, jádro série Halo, se zdá být na PC méně jisté. Když se na to zeptal během Redditu Ama, Jarrard to měl říct. „Tohle je složité a tým se stále dívá na to, co lze podpořit.“Zatím Halo Reach nezahrnuje co-op s rozdělenou obrazovkou.

abychom byli spravedliví, přepracování hry Xbox 360 na počítačovou hru bohatou na funkce zní tvrdě. „Vždycky jsme věděli, a uvedl, že některé z těchto funkcí by to být trochu riskantní vzhledem k tomu, že základní hry jsou starý (9 let v tomto případě) a byly navrženy tak, aby běžet na 30FPS na pevné platformy (Xbox 360),“ post čte.

od 3. Března, kdy Halo: Combat Evolved Anniversary spuštěn na PC, Dosáhnout také zahrnuje push-to-talk voice chatu a klíč závazné pro push-to-talk.

Halo: Reach nemá oficiální mod podporu, ale zatím stále můžete mod to stejně

Více o Master Chief
(kredit: 343 Industries)

Halo Nekonečné: Vše, co víme
Halo Seriálu: Vše, co víme,

Zatímco 343 Industries potvrdil mod podporu dříve, v roce, to nebylo v plánu, aby byl připraven ke startu. Mezitím existuje řešení, které vám umožní v kampani a vlastních režimech se potulovat.

V Halo subreddit nedávné Týdenní Diskusi (na zdraví ResetEra), 343 zaměstnanců vyjasněno, že zatímco oficiální mod podpora je stále ještě pracoval na, to nezastaví hráčům ze budou moci vychutnat plody modding společenství práce, jako je oficiální řešení, které bude ať všichni obejít Halo: Reach je anti-cheat nástroje.

„stále pracujeme na zlepšení této po silnici, ale teď budete mít možnost při spuštění obejít anticheat,“ 343_farn napsal. „To vám umožní hrát si s kampaní a zvyky, ale nedovolí vám hrát žádné zápasy. Velmi doporučuji vytvořit kopii / zálohu všeho, co upravíte, abyste mohli snadno přepínat tam a zpět.“

Halo na PC bude podpora vlastní hry prohlížeč. V plánu je získat část Halo: obsah generovaný uživateli CE do kolekce Master Chief, také. „Vždy zkoumáme způsoby, jak přinést bohatství obsahu vytvořeného uživatelem Halo většímu publiku, aby si ho každý mohl užít. Obsah Halo Custom Edition je rozhodně na našem seznamu a je aktivně zkoumán.“

Halo: The Master Chief Collection na PC se bude používat populární „TU“ nastavení pro Halo: Reach multiplayer

Po zvážení možnosti zůstat věrný dědictví Halo: Reach a zároveň se snaží zlepšit zážitek, 343, se rozhodla implementovat populární „TU“ nastavení napříč všemi Halo: Reach multiplayer. TU nastavení odkazovat na název aktualizace vydána pozdě v Dosahu je život, který vyvažovány brnění schopnosti, a drasticky změnil zbraň květu. V původní hře některé seznamy skladeb používaly tato nastavení, zatímco jiné se změnily. 343 vidí nastavení TU jako celkově lepší pro rovnováhu, takže se s nimi drží.

Halo: The Master Chief Collection na PC má Halo: Reach-styl progrese v multiplayeru

Zůstat věrný Master Chief je původní dobrodružství je stále prioritou číslo 1, ale 343 se snaží obnovit multiplayer progrese přes palubu. Nový postup zachytí „ducha progrese v Halo: dosáhnout, ale dodat to modernějším způsobem,“ podle designového ředitele Maxe Szlagora. Budete moci sledovat svůj pokrok a odemknout odměny. K dispozici budou i sezóny pro více hráčů, z nichž každá má své vlastní téma.

Hraní polovině sezóny bude vydělávat „sezóna bodů“, které lze proplatit odemkne v Halo: Reach jako brnění kusy, nebo Přestřelka hlasatel hlasy. Sezónní odemykání se zpětně nevztahuje na jiné hry Halo. Způsob, jakým tyto hry zvládnou odemčení, zůstane nezměněn. Níže je maketa nedokončené výroby, jak bude sezónní systém vypadat.

Halo: Dosáhnout na PC má dedikované servery pro boje a kampaň co-op

S Halo: Reach na PC, pryč jsou dny (doufejme) laggy přestřelce zápasy. 343 se odklání od synchronního modelu, který dříve poháněl klientská připojení Reach. Fungovalo to dobře pro konkurenční multiplayer, ale když musel interpretovat veškerý pohyb AI a hráče kampaně a přestřelky, často to nedokáže držet krok. Nyní dedikované servery převezmou hlavní tíhu práce a klient každého hráče se s ním bude synchronizovat Samostatně, místo aby na sebe čekal.

Forge a Theater mode neobjevil na startu, ale jsou v funguje

V 343 rozvoj aktualizace, producent Michael Fahrney řekl, že neví, kdy Forge a Divadlo přijde na Halo Reach PC, ale to nebude brzy. „Z hlediska rozvoje, to dává větší smysl pro tým k řešení Dosáhnout Forge/Divadlo o něco později v plánu ve stejné době jako Halo 3 a Halo 4 práce,“ Fahrney řekl.

„musíme dát oběma funkcím dostatek času, takže jsou skutečným zážitkem z PC,“ řekl Fahrney. „Když se podíváte konkrétně na Forge a co to skutečně je, Jedná se o 3D editační nástroj, který byl postaven zcela pro konzoli. V některých případech je postaven tak, aby měl podporu myši a klávesnice, a v některých to není—a to je jedna z našich největších výzev právě teď s touto funkcí.“

to je trochu bummer, ale je lepší vzít si čas a udělat to správně. Na druhou stranu budete moci importovat úrovně dříve vytvořené na Xbox 360 do verze PC pomocí sdílení souborů. Je docela neuvěřitelné, že vlastní mapy vytvořené 10 před lety budou žít dál.

Halo 5 nebude na PC

Tam jsou ještě žádné plány tak, aby se Halo 5, podešev Xbox Jeden vstup pro data, do POČÍTAČE. Nebylo to součástí kolekce Master Chief, takže to není žádné velké překvapení. Doufejme, že pokud tyto položky vzlétnou na PC, bude následovat odlehlá hodnota. Ale hej: šest zápasů je sakra začátek.

stojí za to říci, že svazek Halo 5 Forge zůstává volně ke stažení v obchodě Windows Store.

Udělejme si chvilku na oslavu

Halo na PC. To si piš.

Poslední zprávy

{{ articleName }}

Related Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *