AI jako HAL 9000 nemůže nikdy existovat, protože skutečné emoce nejsout programovatelný

HAL 9000 je jedním z nejlepších-známé articifical inteligence postav moderního filmu. Tato vynikající forma vnímajícího počítače se vydává na misi k Jupiteru spolu s lidskou posádkou v kultovním filmu Stanleyho Kubricka 2001: Vesmírná odysea, který v současné době slaví 50. rok od vydání.

HAL je schopen produkce řeči a porozumění, rozpoznávání obličeje, čtení rtů – a hraní šachů. Jeho vynikající výpočetní schopnost je posílena jedinečně lidskými rysy, také. Dokáže interpretovat emocionální chování, rozum a ocenit umění.

Tím, že HAL emoce, spisovatel Arthur C. Clarke a filmař Stanley Kubrick dělal to jeden z nejvíce lidských-jako fiktivní technologií, kdy byla vytvořena. V jedné z nejkrásnějších scén ve sci-fi historie, to říká, že to je „strach“, když velitel mise Dr. David Bowman začíná jeho odpojení paměťové moduly po sérii vražedných událostí.

HAL je naprogramován tak, aby poskytoval optimální pomoc posádce kosmické lodi Discovery. Má kontrolu nad celým plavidlem a ohromující inteligenci, která mu pomáhá v jeho úkolu. Přesto brzy poté, co jsme se seznámili s halem, nemůžeme se zbavit pocitu, že se bojí – dokonce tvrdí,že zažívá strach – a že má schopnost vcítit se, jakkoli malý. Ale zatímco tam je nic nebrání tomu, myšlenku, že takové emocionální AI mohli vidět denní světlo, pokud takové hloubky pocity měly být zahrnuty v reálném světě technologie, musely by být zcela falešné.

‚perfektní‘ AI

Když se během filmu, Bowman začne ručně přepsat HAL funkcí, žádá ho, aby přestal, a poté, co jsme svědky fascinující vyhlazení HAL je „duševní“ schopnosti, AI zdánlivě snaží utěšit sám tím, že zpívá Daisy Bell – údajně vůbec první píseň produkoval počítače.

ve skutečnosti diváci začínají mít pocit, že Bowman zabíjí hala. Odpojení se cítí jako pomstychtivé ukončení, poté, co byl svědkem dřívějších událostí filmu. Ale i když HAL dělá emocionální prohlášení, AI v reálném světě by se určitě omezila pouze na schopnost rozumu, a rozhodovat se. Chladnou a tvrdou pravdou je – že-navzdory tomu, co říkají počítačoví vědci-nikdy nebudeme schopni naprogramovat emoce tak, jak to dělali Halovi fiktivní tvůrci, protože jim nerozumíme. Psychologové a neurovědci se jistě snaží naučit, jak emoce interagují s poznáním, ale stále zůstávají záhadou.

Vezměte si například vlastní výzkum. Ve studii provedené s Čínsko-anglické bilingvní, jsme zkoumali, jak emocionální hodnota slova mohou změnit nevědomé duševní činnosti. Když jsme našim účastníkům představili pozitivní a neutrální slova, jako je „dovolená“ nebo „strom“, nevědomky získali tyto slovní formy v čínštině. Ale když slova měla negativní význam, jako je „vražda“ nebo „znásilnění“, jejich mozek zablokoval přístup k jejich mateřskému jazyku – bez jejich vědomí.

rozum a emoce

Na druhé straně víme hodně o uvažování. Můžeme popsat, jak dospějeme k racionálním rozhodnutím, napsat pravidla a proměnit tato pravidla v proces a kód. Přesto jsou emoce záhadným evolučním dědictvím. Jejich zdroj je zdrojem všeho, a ne jen atributem mysli, který lze implementovat podle návrhu. Chcete-li něco naprogramovat, musíte nejen vědět, jak to funguje, musíte vědět, jaký je cíl. Rozum má cíle, emoce ne.

v experimentu provedeném v roce 2015 jsme to dokázali otestovat. Požádali jsme rodilé mluvčí mandarínské čínštiny studující na Bangor University, aby si zahráli hazardní hru za peníze. V každém kole museli vzít nebo nechat navrhovanou sázku zobrazenou na obrazovce – například 50% šance na výhru 20 bodů a 50% šance na ztrátu 100 bodů.

Jsme předpokládali, že dávat jim zpětnou vazbu v jejich mateřském jazyce by být více emocionální jim a vést je, aby se chovají jinak, než když se jim dostalo zpětné vazby v jejich druhém jazyce, angličtině. Ve skutečnosti, když obdrželi pozitivní zpětnou vazbu v rodné čínštině, měli o 10% větší pravděpodobnost, že v příštím kole podají sázku, bez ohledu na riziko. To ukazuje, že emoce ovlivňují uvažování.

zpět na AI, jako emoce nemohou být skutečně realizovány v programu – bez ohledu na to, jak složité to může být – odůvodnění počítač nikdy nemůže být změněn tím, že své pocity.

jednou z možných interpretací HALOVA podivného „emocionálního“ chování je, že byl naprogramován tak, aby simuloval emoce v extrémních situacích, kdy by musel manipulovat s lidmi ne na základě uvažování, ale povoláním jejich emocionálního já, když lidský rozum selže. To je jediný způsob, jak vidím, že AI v reálném světě dokáže za takových okolností přesvědčivě simulovat emoce.

podle mého názoru nikdy nepostavíme stroj, který se cítí, doufá, je vyděšený nebo šťastný. A protože je to absolutní předpoklad pro jakékoli tvrzení, že jsme vytvořili umělou obecnou inteligenci, nikdy nevytváříme umělou mysl mimo život.

právě v tom spočívá kouzlo roku 2001: Vesmírná odysea. Na okamžik jsme vedeni k tomu, abychom věřili nemožnému, že čistá sci-fi může překonat fakta světa, ve kterém žijeme.

Related Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *